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打破「電競」舊象

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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[本網記者黄嘉瑩 11月06日訊] 一直以來被大家視爲只是不務正業的青少年打的游戲機,電子競技(電競),在剛過去的亞洲運動會上,電競正式被列入為比賽項目之一,這才開始受到大眾認同,對此香港電競總會會長楊全盛稱:「一路走來並不容易」。

  今午楊全盛於香港樹仁大學出席座談會時,分享他對現時電競產業及未來發展的看法。楊全盛直言,直播平台其實是推動電競業逐漸起飛的真正助力,因爲直播平台令電競成爲一件可以眾人參與、互動的事情,令更多人認識電子游戲,令更多人支持和嘗試電競。他又跟觀衆分享了香港電競隊其中一個成員的故事,成員因電競而與家人關係不睦,彼此經常產生誤會,吵架更是家常便飯之事,直至成員有機會代表香港出戰亞運,父母從直播中看到兒子認真的模樣,才明白自己兒子平日不單單是沉迷電腦游戲,荒廢人生,而是真心把電競當作自己的理想和將來的事業,從此才緩和了家庭關係,這反映了香港許多傳統家庭對電競的謬誤,而且更是電競業發展。

  另外,楊全盛提及如今電競業發展墮入香港法例的灰色地帶,介於遊戲機中心與網吧之間,令電競場館遲遲無法在香港正式開幕、運作。他也曾經主動向政府就現時條例上的漏洞作溝通,預計未來兩、三個月内香港政府將參考網吧的自我監管條例或由業界建議,派發有關電競場舘的牌照。他認爲香港在語言上有莫大的優勢,可藉此優勢勢為香港電競業帶來更多國際性的賽事。

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