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楊全盛談電競趨勢:電競產業不是獨立存在

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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【本網記者陳旖11月6日訊】香港電競總會會長楊全盛今日下午出席樹仁大學週會與仁大學生大談電子競技(電競)產業並分析其趨勢,他表示電競產業不會是獨立存在,舉例它可以和其他很多傳統行業例如籃球協會NBA,汽車品牌奔馳等合併合作,互惠互利。楊全盛更認為香港在電競產業上也不遜色,以舉辦電競節尤甚,而且也得到港府的支持。

本港電競產業

楊全盛認為雖然香港沒有很多電競職業隊,而且在本地的聯賽也相對十分之少,但其實香港的電競產業也不遜色,他提及到香港電競節,認為舉辦得十分好。楊全盛也補充說道香港政府近年來可以看得出越來越重視電競產業,他舉例行政長官林鄭月娥在2017年公佈投放1億港元於香港電競產業以及旅遊發展局拿出3500萬支持2017香港電競節。楊全盛認為香港民間組織例如香港電競總會也在支持電競產業上發揮很大的作用,可以推動業界持續發展並宣傳電競行業。

電競產業鏈之完善

楊全盛在週會中說道:遊戲廠商,比賽組織者以及戰隊關係的轉變都將會是電競產業的一大趨勢。也說道近年的電競產業再不斷與傳統行業進行不同型式的結合,並舉例汽車品牌「奔馳」一直積極贊助電競遊戲「英雄聯盟」,甚至會有不同媒體及電訊公司介入,出現更多的收購合併。

電競產業多向式的發展

楊全盛指出現在越來越多的電競比賽聯盟化,令俱樂部進入特許經營模式,這不但可以為投資者和選手供穩定發展,而且還更容易找到贊助。同時在各地方的愛好者及本地俱樂部的增長下,可以帶動粉絲經濟,令到贊助更多樣化。除此之外,楊全盛提到現時電競隊伍及俱樂部的盈利能力日趨重要,他們會利用一些遊戲周邊,紀念品等去獲取盈利,更會找不同的品牌贊助,甚至仿效傳統運動產業例如「曼聯」那樣培養職業電競選手,建立俱樂部的品牌價值。

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