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電競時代 你不能不知的體育項目

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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【本網記者謝嘉文11月6日訊】隨著2018年印尼亞運會試行6項電競項目,將「打機」視爲職業已不再是夢。「我相信未來電競比賽會成爲最多人關注的項目之一。」香港電競總會會長楊全盛對電競項目的前景持樂觀態度,預測未來電競行業的收益會持續增長。

許多人喜歡「打機」,但要成爲職業選手則需要高超的實力,就如能成爲運動員的人也不能只是喜歡運動而已。但是電競帶來收入卻是不爭的事實。很多YouTuber開設遊戲頻道,收入來源除了接遊戲廣告和玩遊戲以外,電競直播也漸漸成爲其中之一。現時電競職業選手的薪金雖不及體育運動員,但也為視「打機」爲職業的人帶來很大的鼓舞。或許有很多人都不理解「打機」和不認同這是一種職業,但隨著它發展的速度,可能人們要開始留意電競行業的情況了。

遊戲《王者榮耀》的成功讓一間只有二三百人的工作室爆紅,隨之而來的龐大收益也讓不少投資商把目光放在這行業上。這趨勢也讓有意和正在開發遊戲的團隊收到更大的鼓勵。未來電競行業的發展仍有許多想象空間,趁著這機會,人們該開始認識電競為何物,感受這行業的魅力。

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