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電競產業愈趨完善 限制無阻市場發展

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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【本網記者王子晴11月6日訊】電子競技在香港發展如日中天,市場對電競的需求亦愈來愈大,為求爭一席位,不少商家紛紛投入資源到香港的電競市場上。香港電競總會會長楊全盛今午出席香港樹仁大學新聞與傳播學系周會時表示,電競產業仍有很大的潛力,即使有政策規管和多方面的限制,依然無礙市場的發展。

現時中國政府對遊戲產業的控制逐步增加,早前亦公布了對騰訊旗下的手機遊戲《皇者榮耀》的用戶進行全國強制公安實名校驗的工作,將未成年玩家納入健康系統,限制他們的使用時間,以防止他們沉迷於遊戲當中。楊全盛認為,雖然有關措施會削減了在電競比賽中有潛質的青少年玩家的訓練時間,但對電競行業培訓人才及市場發展沒有影響。他以籃球場被封鎖為例,即使少數場地被封鎖而不得進入,也不會對NBA有直接改變,可見特殊的例子對整個產業的影響不大。

當被問及雖然2018亞運會中,電子競技被新增為示範項目賽事,但國際奧委會主席巴赫則表示不會考慮將帶有暴力成份的遊戲納入奧運的比賽項目,更認為遊戲與奧林匹克的價值觀相違背。楊全盛表示,他認同巴赫的看法,但由於遊戲的種類繁多,即使暴力血腥的遊戲被禁止,仍有其他類型的遊戲可以被納入,例如足球及卡牌等,即使某部份遊戲被禁止,依然可以作獨立發展,所以無須擔心。

--185024 2018年11月6日 (二) 21:01 (CST)

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