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電競產業發展明朗 男女電競能力均等

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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[本網記者陳姿澄11月6日訊]電子遊戲曾經被視為消磨年輕人上進心的玩意,不過時至今日電競不單成為大型的國際性活動,甚至有不少人把電競作為正當職業,令電競產業逐漸被大眾所重視。香港電競總會會長楊全盛今天出席樹仁大學講座,表示電競作為新興的文化產業,擁有著驚人的總產量,他對電競日後的發展相當樂觀,認為是可讓青年將興趣變為理想的一個選擇。


電競活動現全靠贊助

楊全盛表示,電競就如足球、籃球等有商業價值的競技活動,所有比賽之所以能夠順利舉行,背後有賴宣傳、廣告、以及最重要的廠商贊助。楊全盛直言,若單靠入場券的微簿所得,活動將會難以營運,但透過串流觀賽的全球網民卻動輒數以百萬計,令廣告商及贊助商不能忽視。楊表示,廠商看準了電競的未來商機,爭相贊助電競活動,望成為日後舉辦大型活動的冠名贊助商,以塑造良好的企業形象。


男性不是電競產業的孤軍

被問到如何看待電競產業男女失衡,參賽隊伍都以男性為主,楊全盛表示,電競始終是一項嶄露頭角的文化產業,未來仍然有許多發展潛力;而且礙於社會氣氛所影響,女性參與電技活動顯然不比男性來得積極。不過,楊全盛坦言,電競並沒有男女基本上的能力(體力)差距,「電競基本上需要手腳協調,同埋mental stability,其實我個人認為女仔有啲地方係(比男性)更為優勝添。」他看好女性日後於電技產業能大展身手。

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