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楊全盛:電競產業是體壇新革命?

出自香港新聞網 - 樹仁新傳系學生實習習作

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電子競技一直只是單純遊戲比賽。現今,電競產業的發展已滲入了多個範疇,並在奧運會已成為一項體育運動。香港電競總會會長—楊全盛出席香港樹仁大學 週會時表示電競產業漸在世界佔有龐大市埸,在未來發展空間巨大。

電子競技具有廣泛影響力

楊指出電競有多向式增長,不少商業品牌因電競產業的商業價值高而與各個電競公司合作,例如合作推出紀 念品,透過龐大的受眾賺取龐大利潤。單在2017年的全球遊戲市埸裹,單是電競的收益已達137.9億,商業收益更佔當中的六成,並與一些龐大體育行目體目如足球所帶來的收益差距不大。可見,電競在全球市埸也佔有重要之位。與此同時,楊也指各國也開始有電競學院的出現,如美國,致力培訓更多電競選手。

電競逐漸變得普及

楊指電競產業與一些體育項目一樣有龐大的俱樂部經營,而且俱樂部內的電競明星選手部能吸引更多的贊助商,盈利能力十分高。同時,在香港一些俱樂部已經可以 我經營,讓不少電競選手透過俱樂部參加各國大型的電競賽事,帶領電競在未來變得普及。


最後,楊認爲現時發展成熟的電競產業可以吸引更多年青人投身為電競選手,提供更多渠道培訓他們的專長及發展他們的興趣。同時,這也是一條門徑讓一些失業青年考慮投身的行業。他指香港未來電競產業會走向國際,對本土電競產業的發展抱有信心。

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