2-2-2010 歐家譽及陶國雄:「"從虛幻到真實"--特效影片製作過程分享」

2-2-2010 歐家譽及陶國雄:「"從虛幻到真實"--特效影片製作過程分享」

2/2/2010 歐家譽及陶國雄:「"從虛幻到真實"--特效影片製作過程分享」 歐家譽 (Simon AU) 及 陶國雄 (Paul To)兩人都是香港樹仁大學九零年代新傳系的畢業生。畢業後,Simon先在香港中文大學教材製作部工作,Paul則任職商台。兩人目前在教區視聽中心製作部工作;去年在理大完成3D動畫製作文憑課程,採用的技術及軟件屬專業與業餘之間。兩人之特效短片《困‧獸 Monster and I》去年先後在本港及曼谷得獎,09年11月獲香港生產力促進局推薦參加日本第11屆TBS DIGICON6大賽,並代表本港動畫製作人到橫濱參展及交流。 《困‧獸》故事大綱《困‧獸》故事內容主要透過描述自幼受著父親暴力對待的主角賓仔,經常透過走進自己的幻想世界以逃避殘酷的現實;短片中更以他的三個不同成長階段,突顯家庭暴力在成長過程中所帶來心理上的影響及引發的惡性循環。 2/2/2010 下午2.45-5時 邵美珍堂 Simon Au & Paul To: "From Fantasy to Reality - Live action film production process"2/2/2010 2.45 - 5 p.m., at the Lady Lilly Shaw Hall SchedulePart 1: Introduction (10mins) Project title: 《困‧獸 Monster and I》 Short film production background and aim Synopsis and storyline Award Part 2: Screening (15mins) Part 3: Production Pipeline (40min) Pre-production Storyboarding Technical testing, keying and DSRL camera filming Resource allocating limitation and problem solving Production Chroma key filming Technical problem and solution Post-production 3D modeling 2D modeling 3D model rendering Keying, SFX and color correction Camera movement and tracking Part 4: Conclusion (10min) Q & A ( 15 min) 錄影片段 :WMV 格式[1] 錄音片段 :MP3 格式 [2] 2010年1月-4月舉辦之每周名人講座

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2/2/2010 歐家譽及陶國雄:「"從虛幻到真實"--特效影片製作過程分享」 歐家譽 (Simon AU) 及 陶國雄 (Paul To)兩人都是香港樹仁大學九零年代新傳系的畢業生。畢業後,Simon先在香港中文大學教材製作部工作,Paul則任職商台。兩人目前在教區視聽中心製作部工作;去年在理大完成3D動畫製作文憑課程,採用的技術及軟件屬專業與業餘之間。兩人之特效短片《困‧獸 Monster and I》去年先後在本港及曼谷得獎,09年11月獲香港生產力促進局推薦參加日本第11屆TBS DIGICON6大賽,並代表本港動畫製作人到橫濱參展及交流。 《困‧獸》故事大綱《困‧獸》故事內容主要透過描述自幼受著父親暴力對待的主角賓仔,經常透過走進自己的幻想世界以逃避殘酷的現實;短片中更以他的三個不同成長階段,突顯家庭暴力在成長過程中所帶來心理上的影響及引發的惡性循環。 2/2/2010 下午2.45-5時 邵美珍堂 Simon Au & Paul To: "From Fantasy to Reality - Live action film production process"2/2/2010 2.45 - 5 p.m., at the Lady Lilly Shaw Hall SchedulePart 1: Introduction (10mins) Project title: 《困‧獸 Monster and I》 Short film production background and aim Synopsis and storyline Award Part 2: Screening (15mins) Part 3: Production Pipeline (40min) Pre-production Storyboarding Technical testing, keying and DSRL camera filming Resource allocating limitation and problem solving Production Chroma key filming Technical problem and solution Post-production 3D modeling 2D modeling 3D model rendering Keying, SFX and color correction Camera movement and tracking Part 4: Conclusion (10min) Q & A ( 15 min) 錄影片段 :WMV 格式[1] 錄音片段 :MP3 格式 [2] 2010年1月-4月舉辦之每周名人講座

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